Post de AlexHemos estado esperando la siguiente entrega de este shooter y aquí está. Después de cinco años de espera llega a nuestras consolas Home Front: The Rvolution. Ha sido tanto tiempo de espera a causa de la bancarrota de THQ y de que el titulo no ha dejado de pasar de unas manos a otras hasta que ha llegado a Deep Silver. Y aunque el equipo técnico que ha trabajado en esta entrega ha sido el mismo (Deambuster Studios), el resultado no ha sido tan bueno como esperamos. Todo empezó en los 70, cuando una empresa norcoreana llamada Apex comenzó a exportar su tecnología, y Estados Unidos especialmente comenzó a comprarla. Después de simple tecnología de la época, vinieron móviles, tablets hasta que empezaron a comerciar también con armas. Sus productos no tenían comparación, estaban a otro nivel del resto del mundo, y la ambición de Estados Unidos por querer ser superior llevo a la ruina del país. La deuda no dejaba de crecer junto al paro y los delitos. Estados Unidos decidió no pagar la deuda, y comenzaron los problemas serios, porque a Corea del Norte eso no le hizo ninguna gracia, lo que provoco que desarmaran al ejército estadounidense solo pulsando un botón. El Ejercito Popular Coreano desembarco en EEUU, al principio parecía que iban a ayudar, pero resulto ser una invasión con una violencia sin precedentes. La misión de Ethan Brady, protagonista de la historia es liberar a Filadelfia del yugo de los norcoreanos. Filadelfia se divide en tres partes diferenciadas en colores, verde para los simpatizantes de los coreanos, amarilla los guetos con gente oprimida y la roja, asediada con puño de hierro por los invasores. Juego en los que el sigilo, las emboscadas y huir a tiempo puede ser la diferencia entre la vida y la muerte. Las misiones son entretenidas, incluso las herramientas a utilizar variadas, aunque no todo es perfecto. A la hora de un tiroteo la jugabilidad empeora bastante, y el ir en moto puede ser una desesperación. En su favor hay que decir que tiene muchos útiles de provecho y las armas se pueden personalizar al máximo. Otra cosa de la que debería hacer mención es el problema con la IA. Es bastante desconcertante que pases por al lado de un enemigo y no te vea, y que poco después por asomarte un poco en una esquina te cosan a tiros en segundos. O ver como uno de los enemigos IA se esconde en el lado equivocado de la cobertura, o simplemente se quede de pie. Una cosa que está muy muy bien y parece una muy buena idea es “Corazones y Mentes”. Se trata de hacer propaganda de la rebelión a través de radios, salvar civiles, destruir coches blindados y conquistar puntos clave, algo parecido a las atalayas del Assassins Creed. Estos puntos nos darán información del entorno y nos servirán para algunas emboscadas. Para adelantar en la historia principal a veces habrá que rellenar esta barra de “Corazones y Mentes”. Por otra parte está el modo multijugador (4 jugadores), no en campaña si no otro modo de juego llamado Resistencia. Aquí nos metemos en la piel de un combatiente que podemos personalizar y mejorar según vamos jugando y obteniendo puntos. En este modo de juego realizaremos seis misiones pero con una sola vida, lo que quiere decir que si nos matan empezaremos desde cero. Lo malo, que se repiten errores de la campaña. Lo bueno, que los creadores han prometido mas misiones para este modo de juego de forma gratuita y para el próximo año. En resumen es un juego que pinta muy bien al principio pero que pierde fuerza. El argumento podía haberse aprovechado mucho más, y los errores se hacen muy visibles. El parche que han lanzado ralentiza el ritmo de juego y necesitaría algunos ajustes mas, como la jugabilidad en los tiroteos.
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Julio 2020
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